吉比特最近表示,由于网游行业市场竞争的日趋激烈,且《问道手游》上线运营时
但是创业者在执行过程中,如果不能把梦想拆解成一步一步可执行的目标,&ldqu
根据《2016中国大文娱产业升级报告》分析,文娱也是受90后需求影响而改
2016年以来,影视资产估值大幅下跌,很多“赌上市”
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那就是,有多少人赚到钱,和一个行业有没有商业模式是两回事。其实,他一直对分众
本文由@佳人如梦原创发布于人人都是产品经理。 比如“创业者
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找
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